Год выпуска: 2006
Жанр: спортивный симулятор
Разработчик: Geronimo Entertainment
Платформа: PC
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русскийРазмер: 254 MBWindows 2000/ XP/ Vista / 7;
Pentium IV 1.2 Ghz;
512 Mb RAM;
Bидеокарта 128 Mb;
3вуковая карта DirextX 9.0c;
Cвободного места на жестком диске 600 Mb;
Kлавиатура, мышь. В летнюю жару так приятно почувствовать под ногами скользкий и холодный лёд. Хотя бы виртуально. Окунитесь в атмосферу кёрлинга, этого модного и с недавнего времени, олимпийского вида спорта. Самое главное - теперь вы поймёте, в чем смысл этой игры, где "кидают утюги" и "трут швабрами" лёд. Ну что, потрём?Играть можно как вдвоём (на одном компьютере или по сети), так и против компьютера. Выбор команд приличный - представлено много стран, за каждую может играть мужская и женская команды.
Присутствует возможность изменять состав команды, а так же изменять индивидуальные параметры каждого игрока. Так что при желании можно сделать любого игрока очень умелым
Если кто не знает правила игры в Керлинг, я вам вкратце сейчас расскажу. Две команды по очереди толкают "камни" с целью поставить свой как можно ближе к центру зоны и оттолкнуть от центра вражеские камни. Чей камень ближе к центру - тот и выиграл.
Что бы как-то контролировать скольжение камня, два игрока с щётками постоянно "сопровождают" его. В случае необходимости, чтобы замедлить падение скорости камня, они начинают усердно натирать лёд перед камнем. Таким образом, можно продлить его движение.
Например, что бы затруднить доступ к центру зоны, можно поставить "гард" (от англ. слова "guard") - камень перед зоной, который мешает попасть в её центр напрямую.
Но не всё так просто, как кажется на первый взгляд. Есть много способов ухудшить жизнь противнику. Например, если просто поставить камень в центр зоны, то враг спокойно выбьет ваш камень, а его останется стоять рядом с центром. Поэтому нужно знать хитрости.
Но против любой хитрости есть свой приём. Так гард можно спокойно обойти (если уметь), если камень послать в одну сторону с кручением в другую. Например, толкнуть камень вправо, закрутив его влево. И если всё сделано правильно, то камень обойдёт гард и спокойно окажется в зоне.
Но что бы выполнять все действия и тягаться наравне с компьютером (даже на легком уровне) нужно много практиковаться и учитывать умения каждого игрока.
Ведь один член команды лучше закручивает камень, а другой толкает его сильнее. Это безусловно нужно учитывать в каждой игре.
При каждом броске нужно выставить лишь четыре параметра - направление удара, сила толчка и кручение (направление и сила). А по мере движение камня можно тереть лёд (две интенсивности). Вот и всё.
Казалось бы, просто, но как я уже говорил, на практике выиграть гораздо сложнее. Керлинг - это игра ещё и на ум. Нужно подчинить себе врага - пользоваться каждым его ходом и быть на шаг впереди него. Только так можно овладеть ситуацией и выйти из неё победителем.
В игре полностью трёхмерная графика. Камера может вращаться под любым углом относительно камня. Поэтому при броске можно поставить камеру так, как будет удобнее всего.
Но самое плохое - отвратительная прорисовка. Несмотря на трёхмерность все объекты выглядят просто убого. Разве что камень прорисован достаточно, чего не скажешь об игроках. К сожалению, это самый большой недостаток в игре.
Отдельно стоит отметить эффект ускорения времени (см. скриншот сверху) - если не хочется долго ждать, пока камень доедет до цели, то можно ускорить время. Изображение по краям при этом размывается. Неплохой эффект. Жалко, что единственный в этой игре.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Комментарии (1)