Вдохновением для создания «Take That» является производным от когда я играю много съемки игры, я часто должны пройти через логин, выбор, соответствия и многие другие сложные процессы. Потребовалось много времени, чтобы наконец начать испытывать основное содержание игры. Почему это так хлопотно!?...